[1]
I. . Efendi and S. . Annisa, “Penerapan Media Pembelajaran Game Berbasis Android Untuk Pengenalan Abjad (Studi Kasus: Tk Aisyiyah 2 Kec. Pinggir)”, JURNAL TEKNOLOGI UNIVERSAL, vol. 11, no. 2, pp. 109–119, Aug. 2020.