[1]
N. N. Nabila, K. Khairunnisa, and S. Sundari, “Perancangan Augmented Reality Pengenalan Teknik Olahraga Badminton Menggunakan Metode Marker Based Tracking Berbasis Android”, JURNAL TEKNOLOGI UNIVERSAL, vol. 17, no. 2, pp. 226–236, Dec. 2024.